home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr24 / scrypto.zip / HOW_TO.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-01-31  |  2KB  |  41 lines

  1.                         How to Solve Cryptograms
  2.  
  3.         Begin to solve any puzzle by scanning the entire puzzle
  4.      for clues.  Are there any one-letter words?  They must be
  5.      either "a" or "I".  If lower-case, it must be an "a".  Look
  6.      for repeated three-letter words.  If the first two letters 
  7.      are repeated in that combination elsewhere, the word may be
  8.      "the".  A four-letter word with identical first and last letters
  9.      is likely to be "that".  Are there any apostrophes?  A single
  10.      letter afterward is likely to be "s", "t", or "d".  If it's
  11.      "t", the letter before the apostrophe is likely to be "n".
  12.  
  13.         If this doesn't get you started, you can examine the 
  14.      "Letter Count" chart available from the "Help" menu.  The
  15.      most frequent letters in English are "e" and "t", followed by
  16.      "a", "o", "n", "r", "i", and "s".  This frequency will not hold
  17.      up exactly in short passages, but it will usually be close.
  18.      Look at the first and last letters of words.  "E" and "t" both
  19.      occur often at the end of words, but "t" occurs at the beginning
  20.      far more often.  "A", "o", and "i" occur rarely at the beginning
  21.      of words and almost never at the end.  "N", "r", and "s" occur 
  22.      frequently in both positions.  When "w" occurs, it is often at
  23.      the beginning of a word and frequently paired with "h".  When
  24.      "y" occurs, it is often at the end.
  25.  
  26.         The most common two-letter combinations are "th" and "he".  If
  27.      your most-common combinations are combined in one word, it is 
  28.      probably "the".
  29.         
  30.         Don't be afraid to guess; you can erase all your wrong guesses
  31.      with the click of a mouse.  Two-letter words are fairly easy to
  32.      guess, once you have the consonant.  All words must have a vowel,
  33.      so if you still need to solve a common vowel, check the words 
  34.      with no solved letters in them and see what they have in common.
  35.      Remember that the King James language is likely to have more words
  36.      ending in "th" than usual.
  37.  
  38.         In "Scrypt-o-grams", as in anything else, skill comes through
  39.      practice.  As you learn what combinations imply which letters, you 
  40.      will learn to solve the puzzles faster and faster.  Happy solving!
  41.